スクエニ時田「SFC時代のFFはロムに入りきらないので削りまくったから名作になった」

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1: 名無しさん必死だな 2022/07/26(火) 09:08:51.56 ID:P0AHgFEvrFOX
8:00あたりから

FF4は当初4倍のボリュームがあったらしい
やっぱりある程度制限あったほうが面白いゲームって出来るんじゃないのかね


3: 名無しさん必死だな 2022/07/26(火) 09:10:30.65 ID:xvbEH3KGaFOX
それができなかったのがDQ7

268: 名無しさん必死だな 2022/07/26(火) 14:07:44.63 ID:cdY6qqBv0
>>3
説得力が凄い

413: 名無しさん必死だな 2022/07/26(火) 20:58:01.26 ID:3cPzQmwT0
>>3
DQ7までは長ければ長いほどいいって風潮だったのが
DQ7をきっかけに変わった印象はある

DQ8もコンパクトにまとめてきたしな

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